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Xbox Series X:Phil Spencer 讨论“大量”游戏如何已与主机向后兼容

时间:2024-08-16   访问量:1044

微软的下一代游戏机要到 2020 年底才会发布,但 Xbox 主管 Phil Spencer 已经将 Xbox Series X 设置为家中的主要游戏机。现在,在一次新的采访中,他分享了他每天使用它的具体用途,并描述了向后兼容性的效果如何。

答案很简单,就是测试——斯宾塞在 Gamertag Radio 上露面时解释说,将 Series X 作为日常驱动力让他能够与微软团队的其他成员分享他的经验,让他们能够在推进生产的过程中进行调整。他之所以强调自己拥有硬件,是因为已经完成的工作。

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正在播放:Phil Spencer 亲自测试 Xbox Series X 向后兼容性 - GS 新闻更新

“相对于 Xbox One(最初代号为 Durango),我们在将 Xbox One 带回家以及将这款产品带回家方面遥遥领先,”Spencer 解释道。“这就是我发布推文的原因,因为团队已经做了如此出色的工作,让我们在发布之前就能够在家中使用它,而且我实际上可以将其用作主要游戏机”

“它显然比 Xbox One 快很多,”Spencer 在谈到 Series X 的 UI 时补充道。“即使有时运行速度稍快,也需要注意一些 UI 问题。”

除了标准使用之外,Spencer 解释说,他参与了目前与 Series X 兼容的游戏列表的编制工作。该游戏预计将运行所有 Xbox One 游戏以及其支持的 Xbox 360 游戏列表,因此 Spencer 的测试的一部分是启动许多不同的游戏并查看它们当前是否有效。考虑到任何人都可以看到他当前正在玩的游戏,因此很容易判断哪些游戏通过了测试。

“我正在尝试。它正在积极开发中,有时会重新启动。目前并非所有游戏都完全兼容。我们正在研究我们已批准的游戏列表。你可以看到我在玩什么;有很多游戏可以运行,”斯宾塞说。

即便在早期阶段,Spencer 也暗示 Xbox Series X 的一些性能增强纯粹是因为它使用的硬件。例如,加载时间会立即受到 SSD 技术的影响——无需付出任何努力就能展现其优势。

“如果我的命运一击加载速度比你快一点,那也许就是我的盒子,”斯宾塞开玩笑地补充道。

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Xbox Series X 预计将于今年晚些时候推出,微软已经确认在可预见的未来不会有严格的独占游戏。

Xbox Series X 和 Xbox One 新闻

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